八位堂 8BitDo SF30 Pro (SN30 Pro) 手把開箱與動手玩

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某天在網路上閒逛的時候,淺羽發現現在都流行用手把在手機上打大逃殺類遊戲了,於是跟風看了飛智 Wee、北通 W1 兩款顏值都不低的拉伸式手把;不過在諮詢客服之後都告知,手把連接手機之後,只能配合官方的「遊戲廳」App 遊玩,不能當作一般的手把玩 Minecraft 等等的遊戲。於是心癢沒有得到滿足,四處找尋就找到了這麼一款 8BitDo SF30 Pro。

(後面還有:開箱、外觀、功能介紹和動手玩)

包裝比較簡單,材質是印刷硬紙盒,正面和上下都印着對應視圖的產品外觀,這樣雖然不是透明包裝也可以先一睹容貌。打開盒子後,有一個塑料蓋子,下方則是手把本體;內件也是比較簡單,止一份多國語言說明書和一根 USB Type-A to Type-C 線纜。

手把的設計是參考 SFC/SNES 的外觀復刻的,不過爲了適應現代遊戲需求多了雙搖桿,搖桿的位置則是向 PlayStation 致敬。手把的主要材質依然是塑料,這個年代應該不會出現什麼金屬材質的手把就是了;雖然是內建鋰電池,但是手把依然非常輕巧,甚至讓人感覺像是塑料玩具。另外值得注意的有三點,第一是手把的下方有四個燈號,用來提示配對狀態與電量;其次是左下和右下分別還有兩個按鍵,應該是對應 Nintendo Switch 所設計,同時右下的按鍵也與 Nintendo Switch 一樣,有一個圍繞按鍵的環形的燈號;最後 L、R 和 L2、R2 四個肩鍵均是沒有力度相應的普通按鈕。

手把的方向鍵是專利已經過期的連體設計,四個功能鍵則是拋光塑料,中間的 SELECT 和 START 就是軟塑料了。按鍵的觸感較硬,甚至可以與 PlayStation Vita 有得一拼;搖桿按鍵則是類似 Xbox One Controller 的下凹設計雖然不是少女的雙腿所製作,但是手感順滑,回彈非常棒。L、R 和 L2、R2 則軟了不少,不過確認感覺也很重。手把本身的手感就比較乏善可陳了,因爲仿 SFC/SNES 的外觀造型設計,總體只能用「糟糕」來形容,不過這個設計的情懷分數大概能抵消手感的減分了吧。

手把配備的是 Xbox One Controller 和 DualShock 4 都沒有使用的 Type-C 接口,方便在旅行中充電;如果缺少現成的 Type-C 線纜,那麼包裝中也有配備一條扁線。另外,上方有兩個給專用支架準備的小卡口;沒有拍到的下方,同樣有另外兩個固定用的卡口。

另外購買的專用收納包,大小自然是剛剛好;設計偏硬偏大,內部比較寬鬆,可以輕鬆地再把線纜甚至支架裝進去,不過試了一下支架並不可以一併收入。

根據說明書,和 Android 配對的方式是按住 B + START 按鍵開機,隨後按住 Pair 鍵直到底部的燈號閃爍即可搜尋藍牙配對。實際配對的過程順利且迅速,配對完成後手把會震動一下遊玩的過程中,手把保持了順利連線,並且延遲對於測試用的 Minecraft Pocket Edition 來說不可感。另外還嘗試與 macOS 配對,使用 OpenEmu 遊玩 Nintendo 64 上的 Mario Kart 64、與 Android TV 配對遊玩 RetroArch、遊玩 Steam Link,全部都可以順利愉快地遊玩,不過因爲手把本身是 Nintendo 鍵位,所以遊玩 Steam 遊戲時可能需要默背一下 Xbox 鍵位。另外還嘗試了 PSP 版的 Project DIVA,藍牙連接的情況下,延遲雖然可感但比較穩定長時間遊玩也沒有掉線;不過在連續按鍵的時候,會出現奇妙的丟按鍵現象

另外似乎 RetroPie 項目也注意到了 8BitDo 的一系列產品,提供了一個 8Bitdo Controller 頁面供用家參考配對和設定流程。

其實淺羽還購買了配套的支架,然而因爲倉庫忘記發了,所以這次就沒有一併附帶上了。另外,8BitDo 對 SF30 Pro 的定位是「夢想中的全功能手把」,手把還有六軸體感、震動(非 HD 震動)、連發等功能,此次因爲沒有條件所以一併沒有動手玩。


支架終於到了,包裝盒很小,看起來也很簡陋,完全不是淺羽期待中的高檔的樣子。內件就是塑料膜包裹的兩個零件,除了夾住手機的部分之外不附帶任何可調節部分。

支架的手把部分是依靠上下預留的凹槽固定的,直接暴力按進去即可。安裝完成之後,Pair 按鍵會被遮擋,因此需要事先配對好。

將手機夾入架子後,把固定件插入三個插孔並且滑動到卡扣鎖定就可以遊玩了。夾子的可調整範圍不小,對於淺羽愛用的 XPERIA XZ Premium 的 5.5 吋熒幕來說比較輕鬆,也很穩當。不過問題也很明顯,首先角度不可調節,因此對淺羽來說總是需要從上往下看手機熒幕,不是很舒服;其次是手把本身比較輕巧,所以配合大部分手機都會出現嚴重的頭重腳輕的問題,導致實際的握持感大幅下降

對於淺羽來說,其實更多的是衝着這個復古的造型以及對跨平臺的良好支援,能有一支即使出門也很隨意可以帶着走的手把,和大家一起玩玩哪怕是 Nintendo 64 或者 FC、SFC 上的經典遊戲,就完全夠用了;抑或是有帶了 Nintendo Switch 的好友,可以充當一下不那麼「Pro」的 Nintendo Switch Pro Controller;至於手感什麼的,在功能和情懷面前、在大家一起遊玩遊戲的雙倍的快樂面前,大概已經不那麼重要了。

畢竟,即使是真用女孩子的大腿製作的搖桿,手感和觸摸所帶來的愉悅感怎麼會好過女孩子本身呢?


Comment ( 1 )

  1. Replyしろめし
    好过女孩子本身还行))

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